【
クリーチャー 】
コスト (1)(白)
人間(Human)
・
スカウト(Scout)
3
/
1
絆魂
剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
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【剛胆な敵対者/Intrepid Adversary(英語版)】の取扱一覧 |
(24時間以内)
1位900Pt
ドキドキ
アドバンソル(北海道)
20分前
2位700Pt
ドキドキ
ROSE@はるにゃん(神奈川県)
1時間前
3位100Pt
わくわく
アクイラ(兵庫県)
16時間前
4位100Pt
はらはら
名も無き旅人(神奈川県)
7時間前
5位80Pt
ドキドキ
名も無き旅人(埼玉県)
23時間前