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【野生の心、セルヴァラ】

野生の心、セルヴァラ

【 伝説のクリーチャー 】
コスト (1)(緑)(緑)
エルフ(Elf) ・ スカウト(Scout)
2 / 3

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのパワーがそれ以外の各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。
(緑),(T):あなたのマナ・プールに、望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーの値に等しい。

※現在取り扱いがございません。

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※カード入荷に関して参考にさせていただきます。

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