
【
クリーチャー 】
コスト (1)(赤)(赤)
吸血鬼(Vampire)
3
/
3
威圧する吸血鬼が戦場に出たとき、マナ総量があなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の数以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
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(24時間以内)
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