
【
クリーチャー 】
コスト (赤)
人間(Human)
・
ウィザード(Wizard)
1
/
2
果敢 あなたがコントロールする発生源が対戦相手がコントロールするクリーチャーに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその点数に等しい数の-1/-1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。
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(24時間以内)
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