【
クリーチャー 】
コスト (2)(白)
ハーフリング(Halfling)
・
農民(Peasant)
2
/
3
東四が一の庄の農夫が戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている食物1つにつき+1/+1の修整を受ける。(食物トークンは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
【東四が一の庄の農夫】の取扱一覧 |
(24時間以内)
1位500Pt
ドキドキ
名も無き旅人(静岡県)
10時間前
2位500Pt
ドキドキ
パントニオ(香川県)
15時間前
3位500Pt
ドキドキ
嫦娥姐(山口県)
15時間前
4位500Pt
ドキドキ
名も無き旅人(広島県)
16時間前
5位500Pt
ドキドキ
さいドら(三重県)
21時間前