【
クリーチャー 】
コスト (1)(白)
人間(Human)
・
スカウト(Scout)
3
/
1
絆魂
剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
【剛胆な敵対者】の取扱一覧 |
(24時間以内)
1位1500Pt
ドキドキ
直さん主任(大阪府)
1時間前
2位900Pt
ドキドキ
ゲートボールおじちゃん(愛知県)
7時間前
3位700Pt
ドキドキ
名も無き旅人(北海道)
49分前
4位100Pt
はらはら
名も無き旅人(山梨県)
19時間前
5位100Pt
わくわく
タクアン(埼玉県)
1時間前