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某ネブログの環境ランキング見てきました…
もうダメっすわ…ダムド。というかデュエルマスターズ自体、勝ちを求めるものではなくなってしまったというか…
ランキングトップを走るのはシータミッツァイル、赤単ブランド(ミッツァイル)、ジョラゴンジョーカーズ(これはまだいい方)
時点でカリヤドネやロマノフ、野菜ネイチャー、それにビッグマナ…ねえ…
Vault環境ではかろうじて下の方に存在してますが、CS環境からは完全に消えました。
トップに上がってるデッキを見て分かるのは、デュエルマスターズはシーソーゲームするものではなく、相手が動き出す前に一方的に勝つゲームになってしまったということです。
ダムドはわたくしの中でもかなり練り込んで、ベストを尽くしたデッキ。
デッキとしての強さも、今まで触ってきたものの中で頭一つ抜けて強いです。
しかも盤面制圧力に長け、わたくし好みの素敵なデッキでしたが…環境の変化でこうもあっさり消えるとは…
ドラガンが全然流行らなかったり、GPで結果出したバラがもう使い物にならないレベルになったり、モルネクがバトガイで流行ったのにすぐ消えたり…環境が入れ替わるのが早すぎて、勝ちを目指すゲームとして考えるともう、なんというかついていけんし、勝ち方も面白くない(私見)
これまでダムド戦記、刻んできましたけど、次で最後。流石に潮時です。とはいえ環境がめまぐるしく入れ替わりますから、またいつか共に戦える日を夢見ています。
次回は↑のレシピをやや修正した状態で大会に臨み、まあ準優勝くらいはとりたい…けど流石に挽かれる気がする…
それが終わったらダムドとも、いっそガチのデュエマとも一旦おさらばして、暫くカジュアル勢として生きていきます。
単純に回して楽しいデッキで遊ぶだけ。それはイエスかもしれんし、ハンデスかもしれん。チェンジザランデスかもしれないですね。
(もともと、ダムドはカジュアルに移行しかけていたわたくしを救ってくれた恩人?でしたがね…)
ミサイル周辺と各種ループへののメス、環境を歪めたダムドへのメス、新規メタカードの開拓といった公式の調整力に期待したいところです。
あとは環境が変わってまたイキれるようになればいいなと…
(新ギミックを作っては切り捨て作ってはインフレで使い物にならなくするスタイルはもうあまり好きではない)
とりあえずは以上です。
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