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え…この踏み倒しでトリガーついてるとかやばいじゃん…とか思ったら本家にもついてて草。そりゃシャバには出られませんね。
コストを上げるのは正当な調整。7コスの踏み倒しはドラサイなどの5、8コスの踏み倒しはヘブニアなどの6、上限なしの踏み倒しはグレイテストゲートなどの8コストで作られるって感じでしょうか。
バトルがついたのでトリガーとしての受け能力は増したものの、エンド時のボトム送りがあるため出してすぐ活躍しないカードはとことん活躍しない。効果本体の調整はプラスマイナスゼロってところでしょうか?デメリットをExライフで消しやすいのも現代向けでいいでしょう。
進化を扱う際の注意点はあるのもの、そんなん言うたらキューブだって呪文捲ったら弱いじゃんとか、そういう不発現象はある程度起こりうるものだと考えており…進化を扱うデッキに投入するのはナンセンスかもしれませんが、カード単体のデザインとしては別に気にするほどではないのではないかと思います。
それよりも気になる点が一つございまして、イラストが完全に生くb…
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