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【バグ丸くんコントロール】の試作です。 初めて組む類のデッキなので、バランスや動かし方の参考にできる意見を頂けると嬉しいです。 カーナベルのポイントで切れそうなものがあるため何か買おうと思いましたが、最近は高騰傾向があるので買い控え、それでも安めでかつ以前から気になっていた《バグ丸くん》でデッキの構想をしてみました。 スレイヤーとハンデスで相手を痩せさせてから、シャチホコでソフトロックかけるまでが第1段階。 あとはラスト・ストームかボルメテウスを待ってフィニッシュ、ガシャゴズラで充分な横並びができる場合速めに殴り始めてもいい。 といった構想です。 2コスト・3コストは採用したいカードが多くて、すでに絞っています。 逆に4コストがあまり候補がありません、ヴェイダーは呪文比率が上がった現在はいまいち信用できないように見え、クリーチャー34枚あるな……どうなんだ……。 スレイヤー化は5枚、元からスレイヤーを持っているクリーチャーが増えたように見えたので、単体の仕事が少ないグレイブヤードを減らしてみました。 能動的な複数蘇生は4枚、ガシャゴズラとムーン・オジサマ―で同じ枠を折半しているイメージ、オジサマ―のトリガー蘇生バグ丸くん(スレイヤー化済み)なんてできたら防御力があると思う。 スレイヤー化しておいしいブロッカーが欲しい、枠がない。 他に、手札に来ても動かしやすいトリガーがあったら採用したい、スパイナーは複数除去枠として見ている。 超GRを用意するのが面倒なのでKAMASEなどの採用はする予定がありません。
05月19日
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