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投稿内容
デュエマプレイスランク付兼環境考察 ( (プレイス) ) 【雑談用スレッド】

個人の偏見によるランク付です。

プラチナ 〜マスター帯を基本想定

A(環境上位またはそれに値するデッキパワー)
B(環境中位、デッキパワーは申し分ないが不利が多い、またはその逆)
C(環境下位)
D(地雷)

+−は微妙なパワーバランスを表します。

(ND)

B+ ガントラトリガービート、4c烈流神パンダ、青白メカオー
B 5cミラクル、4cドルバロム 、4cゲートサファイア、赤白(ラッカ)アポロヌス、ドロマーサンゾン天門
B− マルコビート

C 青単ツヴァイ、青抜き4cセラフィム、黒緑ドルバロム




ナーフ後環境。
NDに飛び抜けたデッキはいないですが、主にビート系(アポロヌス、メカオー、パンダ、ガントラ)とコントロール系(5cフュージョン、4cドルバロム)とドロマー天門の三竦みです。

ビート系に対してドロマー天門が強く、ドロマー天門に対してコントロール系が強く、コントロール系に対してビート系が強い、といったところ。

もちろん各デッキ間での細かい相性差はありますが、概ねこの理解でいいと思います。サンゾンが環境入りするとは夢にも思っていなかったですが、ビート環境になって天門が強くなり、エリクシアのいない天門に採用するならサンゾンしかいなかった、というのが正直なところ。因みに最終的に夫妻ロックで殴り勝つか、ロックしたままLOで勝ちます。
アガピトスがその多様性は失ったものの、依然として強力であったことが寧ろ扱いの指針をわかりやすく示したような気がします。

ビートは前二つ(アポロ、メカオー)と後ろ二つ(ガントラ、パンダ)は分けて考えてもいいと思います。前二つはトリガーを殆どケアするためコントロールに強い方、後ろ二つはSAとトリガーで押し切る方です。コントロール的には多分前者の方がきつい寄り、ただ後者二つはトリガーとトップSAの解決を押し付けやすいため、好みによりけりです。

そしてコントロール系は、多分私が見た5cミラクルは殆どフュージョンでしたし、実際私もフュージョン使って1600までは登れたので環境デッキとしての力は十分にあると思います。テクノロジーが消えたことで大分動かしやすくなりました。ただまぁ、押し付けにどうしても飲み込まれてしまうケースが多いことは否めません。ドルバロムにも弱いですが、これに関してはGAEからお清めトラップ引っ張ればなんとかなります。
4cドルバロムはフュージョンに比べると詰めの安定感が高く、やらなくてはならないことが明確にわかりやすく、プレイの一貫性が高いためやっぱりランクマで複数戦回すにはフュージョンよりもこっちの方がおすすめかな…と思います。





そんな感じです。個人的なことを述べると、アポロとメカオーが環境トップに再び戻って来たのはちょっと面白くないです。
今までインフレでインフレを隠すような新弾の開拓を行ってきたのに、その天辺の蓋であったゲオルグ、アガピトス、テクノロジー、アメイジングを剥がしたら、前弾の天辺だったアポロとメカオーが出て来るのはまぁ当然っちゃ当然なんですよね。まだ初期なのでなんとも言えないですが、これを想定していなかったとしたら相当何も考えてないナーフだったと言わざるをえません。
ゲオルグ弱くしすぎでは?ってとこ以外は、ナーフカードの選定としては間違っていなかったと思っています。大概不健全なカード達だったのは間違いないので。
インフレし続けろ、という意味では無いですが、今後のカード次第で運営の方向性を感じさせるような環境になったな…と思いました。
とりあえず新環境については以上。
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